迪士尼乐园的快乐循环培训+

有些故事,是不需要笑容的

第二章 2-6

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这一回,我们来到的还是“梦幻乐园”里面的一个项目,它叫“幽灵公馆”。

这是东京迪士尼乐园里唯一一个鬼屋色彩很浓的项目。那么,这里又有着一个怎样的背景故事呢?

住在这座砖砌的哥特式洋楼里的,是从世界各地聚拢过来的999个幽灵。他们待在这儿,为了找出第1000个幽灵候选人,每天都在办热热闹闹的派对。可这毕竟是幽灵想出来的事——在幽灵看来其乐融融的派对,落到人的眼里,就只是吓人而已!而万一有哪个人真把这场派对玩得开心了,说不定就会讨得幽灵的欢心,被他们带走。

大概就是这么个故事。

那么,待在这里的演职人员,扮演的又是什么角色呢?

幽灵公馆的演职人员,是受雇于幽灵的管家和女仆。而且在馆内,他们是不许笑的。

不许笑的理由,简单得很。你稍微想象一下。

你怀着一颗怦怦乱跳的心,踏进了这座幽灵宅邸。一边按着越跳越响的心口,一边往深处走,结果迎面撞上的那位女仆,开口就是——

“嗨!你好呀~!两位是吧♪脚下请多加小心哦☆哎呀,你这身衣服好可爱呀!”

——她就这么笑容满面地招呼了你……

怎么样?兴致一下子就没了吧。这么一来说不定反而更瘆人,可它跟这里的故事,完全对不上。

既然是受雇于幽灵的女仆,那这里要的就不是笑容,反倒是那种没什么表情的、阴沉沉、怪瘆人的样子,才更配得上她。所以,演职人员才不许笑。

也就是说,不许笑的理由,是“为了不把故事弄坏”。

实际上,演职人员脸上是没有笑容的。可要说有哪位顾客会为这个动气,冲他们喊一句——

“搞什么啊!你这人怎么一点笑脸都没有!!”

——这样的顾客,是没有的。因为演职人员本身,已经成了“故事的一部分”。

怎么样呢?

“说来说去,到头来不还是‘笑容最重要’嘛!”

——这个疑问,解开了吗?

面对顾客的时候,并不是“非笑不可”。如果笑起来会把故事弄坏,那么哪怕人就站在顾客面前,也还是不笑为好。

不笑,有时候对顾客来说反倒才是“服务”——这一点,从这个背景故事里,你应该已经感觉到了吧。

拿“鬼屋”来打比方,可能是有点极端了。不过反过来说,这样想过一遍之后,“服务人员为什么最好带着笑容”——这个理由,是不是反倒也变得容易理解了呢?

不要只是含含糊糊地觉得“笑一笑显得亲切嘛”,而是请你务必去想一想:“为什么需要笑容?”“需要什么样的笑容?”“这背后有着怎样的理由?”等你能这样去想的时候,你也就是“你心里那座迪士尼乐园”里一位像模像样的演职人员了。


你的店里,需要笑容吗?

如果需要,那又是什么样的笑容呢?

有精神的笑、让人松一口气的笑、透着几分优雅的笑,等等等等——单单一个“笑容”,能表现出来的样子就有好多好多种呢。

同样是“笑容”,朋友之间随便去喝一杯的居酒屋,和纪念日里陪着重要的人去的法国餐厅,对店员笑容的要求,一定是不一样的。旅游区的酒店,要积极地接纳那些带着一家人来享受假期的顾客;写字楼区的酒店,要让全国各地飞来飞去的忙碌商务人士,把身心都歇一歇。这两种店朝顾客送出的笑容,含义也一定是不一样的。

而握着这把钥匙的,正是背景故事。


到这里为止,我们看了迪士尼乐园的好几个背景故事。怎么样?你工作的那家店,它的背景故事,有没有渐渐浮现出来呢?

当然,像迪士尼乐园那样,光凭一个背景故事就能拍出一部电影的宏大故事,你多半是找不出来的。这也是当然的。

不过,就算是这样——

“我这种店,哪会有什么背景故事啊!”

——要是就这么放弃了,可先请你等一等。

其实呀,根本不需要想得那么像一个故事。

而且,你的店里,也一定有属于它的背景故事。

那么,怎样才能找到自己店里的背景故事呢?

答案,其实就在意想不到的近处。

2026年的补记

999个幽灵在找第1000个——这套世界观,到今天也依然如故。馆里的演职人员收着笑容,举手投足间总带着几分阴郁,这一点也没有变。理由就像前面写过的那样,为的是不把故事弄坏。顺带一提,关于这座宅子里住客的细节设定,其实有好几种说法,官方并没有把一切都讲明白。也正因为这样,才留下了想象的余地。“笑容未必就是绝对的正确答案”——服务这件事的纵深,这座公馆一直在静静地教给我们呢。

本文中文由AI辅助翻译,原文为日语。 阅读日语原文